Tutorial: Erste Schritte mit Trekbuddy
From TrekBuddy
Erste Schritte mit Trekbuddy
Noch ist die Anleitung im Entstehen und somit noch nicht vollständig! Es darf jedoch jeder die Wiki-Anleitung erweitern und ergänzen.
Contents |
[edit] Installieren
- Lade die aktuelle Version von TrekBuddy hier herunter
- Installiere TrekBuddy auf deinem Handy. Evtl. die Handyspezifische Anleitung benutzen:
[edit] Erste Einstellungen vornehmen
[edit] Ordnerstruktur erstellen
- Damit TrekBuddy in vollem Umfang funktioniert, muss man folgende Verzeichnisstruktur selbst erstellen oder läßt diese ab der Version 0.9.81 bei Programmstart erstellen (Abfrage durch TB):
(D.h. folgende Ordner müssen im Handy erstellt werden. Am besten in den Ordner 'Other', wenn es so einen oder einen ähnlichen Ordner auf deinem Handy gibt. TB erstellt die Ordnerstruktur unter E:\, also auf der Speicherkarte.)
'trekbuddy' (als Hauptordner, und nun noch folgende Unterordner:) ├ 'resources' ├ 'sounds' ├ 'tracks-gpx' ├ 'tracks-nmea' ├ 'ui-profiles' ├ 'wpts' ├ 'maps' └ und optional einen Ordner für Atlanten, z.B. 'atlas'. 'maps' ist der Ordner für Karten.
Der Name des Hauptordners ist frei wählbar. Wir empfehlen jedoch dringend die Bezeichnung "trekbuddy", um gerade in Forengesprächen eine einheitliche Bezeichnung zu haben!
- Nun muss der Pfad des Hauptordners in TrekBuddy eingegeben werden:
- Dazu wird TrekBuddy geöffnet.
- "Optionen" auswählen.
- "Settings" auswählen.
- "Basic" auswählen.
- Das Eingabefeld "Data Dir" wird nun bearbeitet.
- In "Data Dir" wird der Pfad des Hauptordners eingetragen.
- Der Pfad sieht dann z.B. so aus: „file:///E:/other/trekbuddy/“ - Dieser Pfad muss natürlich angepasst werden. Im Normalfall steht "C:" für den Handyspeicher, und "E:" für die Speicherkarte. Bitte beachte evtl. auch Handyspezifische Anleitungen. (Links siehe oben).
- Der Pfad sieht dann z.B. so aus: „file:///E:/other/trekbuddy/“ - Dieser Pfad muss natürlich angepasst werden. Im Normalfall steht "C:" für den Handyspeicher, und "E:" für die Speicherkarte. Bitte beachte evtl. auch Handyspezifische Anleitungen. (Links siehe oben).
[edit] Zugriffsrechte freigeben
- Nach dem Start von TrekBuddy oder während der Benutzung kann es passieren, dass du gefragt wirst welche Zugriffsrechte TrekBuddy erhalten soll. Es muss TrekBuddy in jedem Fall erlaubt sein, von Benutzerdaten lesen und schreiben zu können!
- Optional können auch die Zugriffsrechte für TrekBuddy verändert werden, wenn TrekBuddy nicht gestartet sondern im Handy nur ausgewählt wird. Wenn nun auf "Optionen" geklickt wird, kann man die Rechte für dieses Programm ändern. Bitte beachte evtl. auch Handyspezifischen Anleitungen. (Links siehe oben)
[edit] Sprache auf Deutsch ändern
Optional kann man die Sprache in TrekBuddy auf Deutsch ändern. Dafür geht man wie folgt vor:
- Lade die gewünschte Sprachdatei herunter: Localization
- Benenne die Sprachdatei in "language.res" um.
- Verschiebe nun die Datei "language.res" auf dein Handy in dem Ordner 'resources'.
[edit] Benutzen
Wie benutzt man TrekBuddy? Schreibe es hier in Wikipedia rein.
[edit] Karten/Atlanten
[edit] Karten/Atlanten benutzen
An dieser Stelle eine Begriffserklärung: In TrekBuddy kann man Karten und Atlanten laden, die man zuvor selbst am PC erstellt hat (siehe nächster Punkt).
Eine Karte ist dabei wirklich nicht mehr als eine große Karte, die sich für gewöhnlich aus vielen Einzelstücken zusammensetzt. Die Einzelstücke sind einfache Bilddateien und nicht vektorbasiert. TrekBuddy zeigt also nur den Standort auf einer Karte an, als würde man mit dem Finger auf eine Landkarte zeigen. TrekBuddy ist jedoch nicht in der Lage, z.B. eine Straße (bzw. ihren Verlauf) zu erkennen.
Ein Atlas kann aus mehreren Karten bestehen. Sinnvollerweise sollte jede Karte dabei den gleichen Ausschnitt anzeigen. Der Unterschied innerhalb eines Atlanten liegt in der Kartenart (Straßenkarte, topographische Karte, Satellitenbilder) und der Auflösung der verschiedenen Karten.
Mit einem Atlas hat man also die Möglichkeit, auf eine bestimmte Stelle "heranzuzoomen". Näheres Dazu in Googleak fuer Einsteiger.
Auch Atlanten sind nicht vektorbasiert.
[edit] Karten/Atlanten erstellen
Um dies zu tun gibt es viele Programme und Tools - Ein paar Beispiele:
[edit] Googleak
- Programm zum erstellen von Karten (Google, Yahoo, VEarth, OSM) in einem Atlas.
- Download und Erklärung: Googleak fuer Einsteiger
[edit] gm2tb
- Tool um Karten (Google) und/oder GPX-Datei zu erstellen.
- Link: http://gm2tb.awokenmind.de/
[edit] Eigene Karten einscannen und kalibrieren
Wenn man seine vorhandenen, seinerzeit teuer erstandenen Trekking- (Wander-)karten einscannen möchte, gestaltet sich dies mit TrekBuddy einigermaßen komfortabel, sofern man Karten verwendet, die halbwegs einen Teil Zivilisation abbilden: In diesem Falle ist nämlich die erforderliche sonst etwas komplizierte Kalibrierung recht einfach. Man benötigt hierzu lediglich die Tools "Map Calibrator" und "TB Cutter".
Zunächst wird die eingescannte Karte in einem beliebigen Programm, z.B. Xnview, geladen. Anschließend bitte an den Ecken der Karte 4 Punkte heraussuchen, die charakteristische Merkmale aufweisen, etwa Kreuzungen oder ähnliches.
Nun parallel Map Calibrator laden und über die Google-Funktion dort einen Kartenausschnitt aufrufen, der in etwa der eingescannten Karte entspricht (ist etwas mühselig, da man sich über die Längen- und Breitengrade herantasten muss). Die entsprechenden charakteristischen Punkte werden als Waypoints unter eingängigen Bezeichnungen gespeichert.
Dann in Map Calibrator die eingescannte Karte laden. Es erfolgt ein Hinweis darauf, dass sie noch nicht kalibriert ist. Man kann nun mit der Maus nacheinander zu den Punkten gehen, für die man im Schritt zuvor die Waypoints gespeichert hat. Die Waypoints werden anschließend zur Kalibrierung genutzt, indem man nach dem Rechtsklick über "Calib Point" "Get Position from the waypoint list" auswählt und dann den entsprechenden Waypoint auswählt. Wenn man alles richtig gemacht hat, erscheint bereits nach dem Kalibrieren des 2. Punktes in der Nähe des nächsten Punktes der entsprechende Waypoint. Nach dem Kalibrieren des 3. Punktes sollte der nächste Waypoint schon sehr nahe oder genau an der richtigen Stelle erscheinen, da normalerweise eine dreifache Kalibrierung ausreicht.
Anschließend braucht man die - nunmehr kalibrierte - Karte nur noch über die entsprechende Funktion in Map Calibrator abzuspeichern, z.B. auf dem Desktop. Es werden zwei Dateien erzeugt, eine JPG- und eine GMI-Datei.
Im nächsten Schritt wird TB Cutter aufgerufen und die erzeugten beiden Dateien werden geladen. Auf den Button "Start" klicken und im Verzeichnis "Output" liegt dann alles, was Trekbuddy auf dem Handy braucht. Einfach in das dortige Verzeichnis kopieren. Ob die Files vorher noch, z.B. mit 7-Zip, in ein TAR-Archiv umgewandelt werden, ist Geschmackssache und dient allein der Übersichtlichkeit.
[edit] Routen/Wegpunkte
[edit] Routen/Wegpunkte erstellen
[edit] GMapToGPX
- Tool um erstellte Routen von GoogleMaps als GPX-Datei abzuspeichern.
- Link: http://www.elsewhere.org/journal/gmaptogpx/
- Anleitung:
- Speichere diese Adresse als Lesezeichen in deinem Browser ab:
- "javascript:(function(){var script=document.createElement('script');script.src='http://www.elsewhere.org/GMapToGPX/gmaptogpx.js';document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);})()"
- Öffne www.google.de/maps, und erstellst eine Route.
- Nachdem eine Route erstellt wurde, klickst du auf den zuvor abgespeicherten Link. Es öffnet sich nun eine neue Internetseite mit dem Quelltext für die GPX-Datei.
- Jetzt kopierst du den kompletten Quelltext und öffnest den "Notepad"-Editor. In den Editor wird der Quelltext komplett hineinkopiert.
- Nun musst du beim abspeichern der GPX-Datei folgendes beachten.
- Der Dateiname darf frei gewählt werden - jedoch ohne umlaute (äöü). Am Ende des Dateinamens muss ".gpx" hingeschrieben werden!
- Der Dateityp muss auf "alle Dateien" stehen, anstatt auf "Textdatei"!
- Die Codierung muss auf "UTF-8" gewechselt werden, anstatt auf "ANSI"
- Wenn jetzt die GPX-Datei erfolgreich erstellt wurde, wird sie in den Ordner "wpts" auf dem Handy übertragen.
- Speichere diese Adresse als Lesezeichen in deinem Browser ab:
javascript:(function(){var script=document.createElement('script');script.src='http://www.elsewhere.org/GMapToGPX/gmaptogpx.js';document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);})()"
[edit] gm2tb
- Tool um Karten (Google) und/oder GPX-Datei zu erstellen.
- Link: http://gm2tb.awokenmind.de/
[edit] Gpsies
- "Online Tools" um tracks zu erstellen und hoch oder runterzuladen
- Sortierung nach Fahrrrad Auto Fußweg möglich
- Link : http://www.gpsies.com
[edit] Routen/Wegpunkte benutzen
Wie benutzt man Routen/Wegpunkte ? Schreibe es hier in Wikipedia rein.
[edit] CMS
[edit] Was heißt CMS
Computer Mode Screen oder Cockpit Mode Screen.
[edit] CMS benutzen
In TrekBuddy kann durch Drücken der #-Taste auf dem Handy die Ansicht der GPS-Informationen gewechselt werden. Neben dem Map-Screen [en=de Karten-Ansicht] und dem Compass-Screen/HPS [en=de Kompass-Ansicht] kann ein eigener Computer-Screen/CMS (auch teilw. Cockpit-Ansicht genannt) angezeigt werden.
CMS-Schemata werden in einer XML-Datei geschrieben.
Die XML-Datei wird mit der Bezeichnung “cms.simple.xml“ abgespeichert.
Alle Dateien (.xml-Dateien und Grafische .png-Dateien) zur CMS Darstellung werden in den Ordner 'ui-profiles' eingefügt.
Wer also schon vorhandene CMS-Themen aus dem TrekBuddy Forum sich downloadet sollte diese Datei entpackt in den 'ui-profiles'- Ordner einfügen.
[edit] CMS erstellen
Verfügbare CMS-Variablen:
Für Gradzahlen bitte {0x1E} oder ° mit UTF-8 Encodierung verwenden
- coords - aktuelle Position [Im Format gemäß "Settings"]
- time - aktuelle Zeit [hh:mm]
- timer - Zählt laufend von 0 bis 9 (Für Bewegungseffekte)
- time-t - total time [hh:mm:ss] (Gesamtzeit)
- time-t-auto - total time [hh:mm:ss]
- alt - altitude [m] (Höhe ü.N.N.)
- alt-d - vertical speed [m/s] (Steig-/Sinkgeschwindigkeit)
- spd - speed (Geschwindigkeit über Grund)
- spd-d - dec/acceleration [m/s] (Beschleunigung)
- spd-max- max speed (Höchstgeschwindigkeit)
- spd-avg - average speed (Durchschnittsgeschwindigkeit)
- spd-avg-auto - "auto" average speed
- spd.i - speed (integer part) (ganzzahliger Teil)
- spd.i-max - speed max (integer part)
- spd.i-avg - average speed (integer part)
- spd.i-avg-auto - "auto" average speed (integer part)
- spd.d - speed (decimal part) (Nachkommestellen)
- spd.d-max - speed max (decimal part)
- spd.d-avg - average speed (decimal part)
- spd.d-avg-auto - "auto" average speed (decimal part)
- course - aktueller Kurs
- dist-t - distance travelled (zurückgelegter Weg)
- wpt-azi - azimuth to wpt (Azimuth zum Wegpunkt)
- wpt-dist - distance to wpt (Entfernung zum Wegpunkt)
- wpt-vmg - Velocity Made Good (Gutgemachte Geschwindigkeit,
Komponente der Geschwindigkeit, die Richtung Ziel zeigt, wenn man sich nicht auf direktem Kurs dem Ziel nähert:
- wpt-eta - waypoint estimated time of arrival (based on current speed)
- wpt-alt - waypoint altitude (Höhenlage des Wegpunktes)
- wpt-lat, wpt-lon - waypoint's latitude / waypoint's longitude
- wpt-alt-diff - {wpt-alt} - {alt} (Höhendifferenz aktuelle Pos. zum Zielpunkt)
- sat - number of satelites (Anzahl Satelliten, die genutzt werden)
- satv - number of sats in view (Anzahl Satelliten, die in Sicht sind)
- lat, lon - actual latitude /longitude (aktuelle Breite / Länge)
- prn0 - prn11 - Laufende Nummern der Satelliten
- fix - Fix Qualität (0=kein/ 2 = "2D"(>=3Sat. )/ 3="3D"(>=4Sats)
- wpt-coords - Wegpunktkoordinaten
- snr0 ... snr11 - Signalstärke 0..9 jedes Satellitensignals (Signal/Noise–Rate)
- pdop, hdop, vdop - dilution of precision (Genauigkeiten, siehe [Wikipedia])
- status
- roter Punkt (kein GPS erkannt)
- oranger Punkt (GPS erkannt aber kein Datenempfang)
- grüner Punkt (GPS erkannt und Datenempfang vorhanden)
- Die einzige grafische Variable "status" ist eine Ausnahme. Alle anderen Variablen ergeben nur Zahlen als Ergebnis. Will man die Daten trotzdem grafisch darstellen, benötigt man einen Bitmap-Zeichensatz, der statt Ziffern einfach grafische Symbole enthält. Das ist eigentlich schon der ganze Trick.
